Edisi · Sunday, 5 July 2026
S SUPRASLOTwiki
ESC
Mulai mengetik untuk mencari · min. 2 karakter
Game · Slot PG Soft PG Soft Dirilis 17/09/2018

Hood vs Wolf

Hood vs Wolf mencatat RTP 95.39% dengan hit rate 37.17% di atas grid 5×3 berformat 30 paylines tetap — masuk kategori RTP Rendah, 1.11 poin di bawah baseline 96.50%. Game ini menggabungkan tiga mekanika bonus: Battle Feature dengan collection bar bidireksional lintas putaran, Mini Janken (batu-gunting-kertas di atas reel) sebagai instant prize, dan dua jalur Free Spins simetris yang ditentukan oleh siapa yang memenangkan pertarungan. Tidak ada buy feature, tidak ada multiplier.

Hood vs Wolf Cover Art
95.39% Return to Player
RTP
95.39%
Di bawah rata-rata industri
Volatilitas
Medium
Max Win
×4000
Per putaran taruhan
Reel × Way
5×330 Lines
Min · Max Bet
0.60
Per putaran
Buy Feature
Tidak
§ 01 · Pengenalan

Ringkasan Hood vs Wolf

Hood vs Wolf adalah satu dari sedikit game PG Soft yang secara terbuka berada di zona RTP Rendah: 95.39% berada 1.11 poin di bawah baseline 96.50%, menempatkannya di bawah threshold 95.50% yang memisahkan kategori Sedang dan Rendah dalam sistem klasifikasi katalog ini. Hit rate 37.17% adalah kompensasi parsial — lebih tinggi dari Mahjong Ways (27.56%) dan Wild Bandito (26.04%), tapi tetap tidak mengubah fakta bahwa expected return per taruhan sudah negatif lebih dalam dari rata-rata. Di luar angka RTP, yang membuat game ini menarik secara analitis adalah arsitektur bonusnya: tiga mekanika berbeda karakter — collection bar bidireksional, mini-game batu-gunting-kertas otomatis, dan dua jalur Free Spins yang dipicu oleh pemenang pertarungan.

Struktur Grid & Cara Bayar

Hood vs Wolf menggunakan Standard Spinning Reels — grid 5×3 dengan 30 paylines tetap yang dibayar dari kiri ke kanan. Reel type ini dikonfirmasi langsung di tabel ringkasan dokumentasi resmi. Wins dihitung dari kombinasi simbol identik berurutan mulai dari reel paling kiri, dan hanya kemenangan tertinggi per payline yang dibayar per putaran. Wild symbol berfungsi sebagai substitusi untuk semua simbol reguler, dengan pengecualian penting: Wild tidak menggantikan simbol Rock, Paper, Scissors, Hood’s Power, maupun Wolf’s Power.

Hood’s Power symbol dan Wolf’s Power symbol memiliki fungsi ganda — selain berkontribusi ke Battle Feature collection bar, keduanya juga dapat berfungsi sebagai Hood symbol dan Wolf symbol masing-masing ketika menghitung kemenangan di paylines. Simbol Rock, Paper, dan Scissors secara eksklusif hanya muncul di reel 2 atau reel 4. Struktur taruhan tersedia dalam empat pilihan Bet Size (0.01, 0.05, 0.15, 1.25) dikombinasikan dengan Bet Level 1 hingga 10, dengan minimum taruhan default €0.30 dan maksimum €375.

Mekanika Inti: Battle Feature

Battle Feature adalah mekanika collection bar yang berjalan persisten lintas putaran selama main game. Di bagian atas layar, karakter Hood dan Wolf masing-masing menempati satu sisi — dan di antara mereka terdapat collection bar yang menunjukkan skor masing-masing karakter. Setiap akhir putaran, jika ada simbol Hood’s Power atau Wolf’s Power yang mendarat di reel, simbol-simbol tersebut ditambahkan ke collection bar dan mengubah skor secara diferensial.

Mekanisme perhitungan skor bersifat bidireksional: jika jumlah simbol Hood’s Power lebih banyak dari simbol Wolf’s Power dalam satu putaran, skor Hood naik dan skor Wolf turun sebesar selisihnya — dan sebaliknya. Ini bukan counter yang hanya bertambah ke satu arah; pertarungan dapat berbalik dalam beberapa putaran jika simbol Power dari sisi yang berlawanan mendominasi. Jika skor Hood mencapai 18, Hood Feature diaktifkan; jika skor Wolf yang mencapai 18, Wolf Feature diaktifkan. Kedua threshold menggunakan angka yang sama (18) dan memiliki probabilitas trigger yang identik (0.44% atau 1 dari 229 putaran masing-masing).

Satu hal yang perlu dicatat: collection bar Battle Feature tidak direset setiap putaran — ia adalah accumulator lintas-sesi yang terus bergerak berdasarkan komposisi simbol Power di setiap spin. Mekanika ini berbeda dari Jackpot Bar Hotpot yang mereset setiap putaran, dan lebih dekat ke struktur collection bar Red Packets Feature di Tree of Fortune, meskipun mekanisme perubahannya berbeda (bidireksional vs unidireksional).

Mini Janken Feature

Janken adalah nama Jepang untuk permainan batu-gunting-kertas (じゃんけん) — dan game ini mengintegrasikannya langsung ke dalam mekanika reel. Ketika sepasang simbol Rock, Paper, atau Scissors mendarat di reel 2 dan reel 4 secara bersamaan, Mini Janken Feature aktif: pemenang ditentukan berdasarkan aturan Janken standar (Scissors menang dari Paper, Paper menang dari Rock, Rock menang dari Scissors), dan simbol pemenang menganugerahkan prize secara instan.

Mini Janken adalah satu-satunya mekanika di game ini yang tidak membutuhkan akumulasi lintas putaran atau transisi ke mode bonus — prize langsung diberikan saat trigger. Hit rate-nya 4.44% (1 dari 23 putaran) menjadikannya elemen yang cukup sering terjadi dalam sesi normal, dengan kontribusi RTP 10.52% dari total 95.39%. Frekuensi Mini Janken yang tinggi ini adalah mekanisme distribusi nilai ketiga terbesar setelah main game (50.37%) dan dua jalur Feature (masing-masing 17.25%).

Wolf Feature & Hood Feature: Dua Jalur Free Spins

Wolf Feature dan Hood Feature adalah dua mode bonus yang berbeda mekanikanya, dipicu oleh collection bar yang sama (battle score mencapai 18) namun dengan karakter yang berbeda sebagai pemenang. Keduanya memiliki struktur awal yang identik: 3 ronde Rock Paper Scissors dimainkan antara pemain dan lawan karakter (Hood sebagai lawan di Wolf Feature, Wolf sebagai lawan di Hood Feature), dengan pemain memilih simbol untuk tiap ronde. Setiap ronde yang dimenangkan memberikan 5 Free Spins — artinya maksimum 15 FS tersedia jika semua 3 ronde dimenangkan, meskipun infografik resmi PG Soft menandai angka “5” sebagai marker pada skala Highest Free Spins (mengacu pada pemberian per ronde, bukan total akumulasi).

Wolf Feature — ketika Wolf yang menang (skor Wolf mencapai 18), setiap Free Spin yang diperoleh berjalan dengan 1 frame pada posisi acak di reel. Jika simbol Wild, Hood, Basket, atau Flower mendarat di dalam frame tersebut, maka 3 hingga 8 simbol Wild akan ditempatkan secara acak di seluruh reel — termasuk menggantikan simbol di dalam frame itu sendiri. Ini adalah mekanika Wild mass-replacement: satu trigger frame bisa menghasilkan coverage Wild yang substansial di grid 5×3.

Hood Feature — ketika Hood yang menang (skor Hood mencapai 18), setiap Free Spin berjalan dengan 5 frame pada posisi acak di reel. Jika simbol Wolf, Claws, atau Tail mendarat di salah satu atau beberapa frame, simbol tersebut bertransformasi menjadi Wild. Berbeda dari Wolf Feature yang menggunakan Wild bomb massal, Hood Feature menggunakan pendekatan yang lebih selektif: hanya simbol spesifik (Wolf-themed symbols) di dalam frame yang berubah menjadi Wild.

Dua jalur ini secara matematis simetris sempurna — RTP identik (17.25% masing-masing) dan hit rate identik (0.44%, frekuensi 1 dari 229 putaran). Asimetri hanya ada di mekanika eksekusi Free Spins, bukan di distribusi statistiknya.

FiturTriggerRTPHit RateFrekuensiFS per RoundMaks FS
Mini JankenRPS di reel 2 & 410.52%4.44%1/23
Wolf FeatureWolf score = 1817.25%0.44%1/2295 FS15 FS
Hood FeatureHood score = 1817.25%0.44%1/2295 FS15 FS

Data Teknis yang Dipublikasikan

RTP & Hit Rate Breakdown

KomponenRTPHit RateFrekuensi
Overall95.39%37.17%
Main Game50.37%31.86%
Mini Janken Feature10.52%4.44%1/23
Wolf Feature17.25%0.44%1/229
Hood Feature17.25%0.44%1/229

Big Win Frequency

LevelThresholdFrekuensi
Big Win×5 – ×151 dari 105 putaran
Mega Win×15 – ×301 dari 6.090 putaran
Super Mega Win×35 ke atas1 dari 340.020 putaran

Catatan: rentang ×30–×35 tidak dikategorikan dalam dokumentasi resmi. Super Mega Win menggunakan threshold ×35 — lebih rendah dari ×50 yang dipakai game seri Wild PG Soft.

Max Exposure vs Max Win

ParameterNilai
Max Win (Theoretical)×4.000
Max Exposure (1 miliar spin)×360
Rasio Theoretical : Exposure11,1:1

Catatan Editor

Ada dua hal yang perlu digarisbawahi sebelum membahas mekanikanya. Pertama, RTP 95.39% berada di kategori Rendah — pemain yang terbiasa dengan game PG Soft berRTP di atas 96.00% perlu mengkalibrasi ulang ekspektasi. Hit rate 37.17% memberikan ritme yang lebih sering menang dibanding game high-volatility seperti Mighty Mania (18.52%) atau Lucky Neko (27.56%), tapi frekuensi kemenangan yang lebih tinggi ini tidak cukup mengkompensasi expected return yang 1.11 poin di bawah baseline.

Kedua, Max Exposure ×360 terhadap Max Win Theoretical ×4.000 menghasilkan rasio 11.1:1 — artinya dalam simulasi 1 miliar putaran, kemenangan tertinggi yang tercatat hanya ×360, sementara kemenangan teoritis ×4.000 belum pernah terwujud. Ini angka yang modest untuk sebuah game dengan tiga sistem bonus, dan konsisten dengan distribusi Big Win yang cukup sering (1/105) tapi plateau di nilai yang relatif kecil.

Elemen yang paling menarik secara desain adalah Battle Feature’s bidirectional bar — berbeda dari kebanyakan collection meter yang hanya bergerak satu arah, di sini pergerakan skor tergantung NET dari dua jenis simbol Power. Secara teori, pertarungan bisa bolak-balik antara Hood dan Wolf selama beberapa putaran sebelum salah satu mencapai 18. Dalam praktiknya, ini menciptakan ketegangan sesi yang berbeda dari “kumpulkan simbol, tunggu penuh” yang khas. Namun perlu dicatat bahwa pilihan pemain dalam RPS di Wolf/Hood Feature tidak mempengaruhi outcome — hasil tiap ronde ditentukan RNG, bukan oleh tombol yang dipilih. Elemen interaktif ini bersifat kosmetik.

Game ini lebih cocok untuk pemain yang tidak keberatan dengan RTP di bawah 96.00% sebagai imbalan untuk sesi yang dinamis — Mini Janken tiap ~23 putaran dan Battle Feature yang terus bergerak memberikan ritme yang lebih terstimulasi daripada game passif. Pemain yang memprioritaskan efisiensi nilai per taruhan sebaiknya mempertimbangkan alternatif dengan RTP lebih tinggi sebelum memilih game ini.

Coba sekarang

Main demo gratis Hood vs Wolf

Coba mekanika game tanpa risiko menggunakan saldo demo. Tersedia juga akses ke versi uang asli di platform mitra.

§ 02 · Mekanika

Cara bermain

Hood vs Wolf dimainkan di atas 5×3 reel. Game ini menggunakan sistem 30 Lines untuk menentukan kemenangan. Sesuaikan taruhan sesuai budget kamu, mulai dari 0.60 per putaran.

Putar reel dan kumpulkan kombinasi simbol yang cocok untuk memenangkan hadiah. Perhatikan simbol Wild dan Scatter—keduanya menjadi kunci untuk memicu fitur bonus dan meningkatkan kemenangan secara signifikan.

§ 03 · Probabilitas

RTP & volatilitas

Hood vs Wolf dirilis dengan RTP 95.39%. Artinya, secara teoretis dari setiap Rp 100,000 yang dipertaruhkan dalam jangka panjang (jutaan putaran), pemain akan menerima kembali rata-rata Rp 95,390.

Volatilitas tergolong Medium. Game dengan volatilitas medium menawarkan keseimbangan antara frekuensi dan nilai kemenangan. Cocok untuk semua jenis pemain.

Potensi kemenangan maksimum dari Hood vs Wolf adalah ×4000 dari total taruhan per putaran.

§ 04 · Fitur game

Fitur & bonus

Game ini dilengkapi mekanika dan fitur berikut:

§ 05 · Anjuran

Tips bermain

  • Pahami mekanika game melalui mode demo sebelum bermain dengan uang asli.
  • Tentukan budget bermain yang sesuai dan patuhi batas tersebut.
  • Volatilitas medium cocok untuk sesi seimbang—tidak terlalu cepat habis, tidak terlalu lama menunggu.
  • Bermainlah secara bertanggung jawab dan nikmati permainan sebagai hiburan semata.
§ 06 · Pro & Kontra

Kelebihan & kekurangan

Kelebihan

  • Dikembangkan oleh PG Soft—provider terpercaya
  • Potensi max win hingga ×4000
  • Grafis dan animasi berkualitas tinggi
  • Optimal di mobile dan desktop

Kekurangan

  • Max win tidak setinggi game high-volatility
  • Tidak ada fitur Buy Feature
  • Versi operator bisa ber-RTP lebih rendah; selalu cek paytable
  • Hasil setiap putaran bersifat acak (RNG)
§ 07 · Pertanyaan umum

FAQ — Hood vs Wolf

01. Berapa RTP Hood vs Wolf dan termasuk kategori apa?
Hood vs Wolf memiliki RTP 95.39% — konsisten di seluruh dokumentasi resmi PG Soft (tabel breakdown, infografik, dan paragraf pengantar menunjukkan angka yang sama, tidak ada discrepancy). Angka ini masuk kategori RTP Rendah (di bawah threshold 95.50%), berada 1.11 poin di bawah baseline 96.50%. Dalam konteks katalog PG Soft, Hood vs Wolf berada di atas Plushie Frenzy (94.82%), Medusa 2 (94.96%), Tree of Fortune (95.01%), dan Medusa 1 (95.29%).
02. Bagaimana cara Battle Feature menentukan siapa yang menang antara Hood dan Wolf? +
Battle Feature menggunakan collection bar bidireksional yang terakumulasi lintas putaran. Setiap putaran, selisih antara jumlah simbol Hood’s Power dan Wolf’s Power di reel menentukan perubahan skor — sisi dengan simbol lebih banyak menambah nilainya dan mengurangi nilai lawan sebesar selisihnya. Skor yang lebih dulu mencapai 18 memenangkan pertarungan dan memicu fitur yang sesuai (Wolf score = 18 → Wolf Feature; Hood score = 18 → Hood Feature). Kedua sisi memiliki probabilitas trigger yang identik: 0.44% atau 1 dari 229 putaran masing-masing.
03. Apa perbedaan mekanika antara Wolf Feature dan Hood Feature? +
Keduanya dimulai dengan 3 ronde Rock Paper Scissors yang menentukan berapa Free Spins didapat (5 FS per ronde yang dimenangkan, maks 15 FS). Perbedaannya ada di mekanika Wild selama Free Spins. Wolf Feature memberikan 1 frame per FS — jika simbol Wild/Hood/Basket/Flower mendarat di frame, 3 hingga 8 Wild ditempatkan secara massal di posisi acak seluruh reel (Wild bomb). Hood Feature memberikan 5 frame per FS — jika simbol Wolf/Claws/Tail mendarat di salah satu frame, simbol tersebut bertransformasi menjadi Wild (symbol-transform yang lebih selektif). Secara statistik keduanya simetris: RTP identik 17.25% dan hit rate identik 0.44%.
04. Apakah pilihan batu-gunting-kertas pemain di Wolf/Hood Feature memengaruhi hasil? +
Tidak — meski game meminta pemain memilih simbol (Rock, Paper, atau Scissors) untuk tiap ronde, outcome setiap ronde ditentukan oleh RNG, bukan oleh pilihan yang dibuat. Kedua karakter mengungkap pilihan mereka secara bersamaan, dan hasilnya sudah ditetapkan sebelum animasi ditampilkan. Elemen “player choice” ini bersifat kosmetik — memberikan pengalaman interaktif secara UX tapi tidak mengubah distribusi statistik yang mendasarinya.
05. Mengapa Big Win sangat sering (1/105) tapi Mega Win dan Super Mega Win sangat jarang? +
Hood vs Wolf menggunakan threshold Big Win yang lebih rendah dari game PG Soft dengan seri Wild (×5–×15 vs ×20–×35 di Wild Bandito). Threshold ×5 yang sangat rendah membuat Big Win mudah dicapai — hampir setiap kemenangan medium bisa masuk klasifikasi Big Win. Mega Win (×15–×30) sudah jauh lebih ketat, dan Super Mega Win (×35+) dengan frekuensi 1/340.020 mencerminkan betapa jarang nilai kemenangan melampaui 35× bet dalam game ini, yang konsisten dengan Max Exposure ×360 dari simulasi 1 miliar putaran.
06. Seberapa realistis angka max win ×4.000 untuk game ini? +
Angka ×4.000 adalah Theoretical Maximum Win dari infografik resmi PG Soft — nilai tertinggi yang bisa dicapai berdasarkan struktur paytable. Namun dalam simulasi 1 miliar putaran, kemenangan tertinggi yang terjadi hanya ×360 (rasio 11.1:1). Ini berarti kemenangan mendekati ×4.000 sangat jarang dalam kondisi simulasi sekalipun. Sebagai referensi, Big Win threshold game ini dimulai dari ×5 — sehingga ×4.000 berada di level Super Mega Win yang frekuensinya 1 dari 340.020 putaran.
📅 Halaman ini terakhir diperbarui pada 16 June 2026. Data RTP berdasarkan referensi resmi PG Soft.